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[디아3] 추가 난이도 있음
platanus | 추천 (0) | 조회 (602)

2011-08-02 18:20


게임의 전반적인 난이도에 있어서 밸런스를 어떻게 맞추시나요?
케빈 마튼스: 실제 밸런스를 맞추는 문제에 대해 말씀드리자면, 우선 레벨과 장비에 따라 각 플레이어가 적에게 주는 예상
 피해의 양이 정해집니다. 하지만 절대적인 기준은 없습니다. 솜씨 좋은 플레이어는 빠르고 정확한 공격, 그리고 더 어려운
연속 공격 조합을 통해 적에게 더 큰 피해를 줄 수 있지만, 그렇지 못한 플레이어는 단순한 공격으로 그보다 적은 피해만을
줍니다. 이런 예상 피해량이 밸런스를 맞추는 작업의 출발점입니다. 밸런스는 이런 두 부류의 플레이어와 그 사이의 모두를 만족시킬 수 있어야 하기 때문에 꽤 까다로운 작업입니다. 궁극적으로 게임의 더 어려운 난이도, 즉
지옥과 불지옥 난이도
에서는 최고의 디아블로 III 플레이어들 역시 한계에 도전하게 됩니다.

헬(지옥)이 3번째였으니
4번째 난이도로 추측되는 이름은 불지옥 (Inferno) 일듯합니다.

kr.blizzard.com/ko-kr/company/events/diablo3-announceme
공홈 기사에 인터뷰 내용이 있군요.