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출처 http://bbs.ruliweb.com/news/read/93060 9일 오후, 넥슨아레나 앞에는 한 무리의 사람들이 모여들고 있었다. 2시부터 열리는 ‘슈퍼판타지워’의 유저 간담회 ‘로드 원정대’에 참여하려는 이들이었다. 사전 모집한 150명의 이용자를 대상으로 한 이 날 행사에서는 시즌2 업데이트에 대한 정보가 공개될 것으로 알려져 일찌감치 팬들의 시선을 집중시키고 있었다.
짧은 애니메이션 영상과 함께 출발한 로드 원정대의 서문은 송아름 MC의 진행 하에 개발자 토크가 열었다. 아래는 그 내용을 정리한 것이다. ● 개발하면서 가장 힘들었던 점은?
출시 당시에도 힘들었지만, 그런 경험을 시즌2로 인해 또 다시 맛보는 것이 너무나 힘들었다.
● 카페에서 응원하는 글을 본 적이 있나?
카페에는 장난스럽게 글을 쓰시는 분들도 많지만, 우리 게임을 진심으로 좋아해주시는 분들도 있다. 최근 ‘나에게 슈판워란’ 이라는 이벤트를 진행한 적이 있는데, 그 댓글을 보고 감동 받기도 했다.
● X3, x4 배속도 추가해달라.
원래 1.5배속이었다가 얼마 전부터 2배속을 지원하고 있는데, 시간이 걸린 이유는 게임 상에 오류가 발생하기 쉽기 때문이다. 그래서 최고 배속은 앞으로도 2배속이 될 것 같다.
● 애니메이션이 너무 긴 것 같다.
영웅들의 특징을 연출해야 하다 보니 일정량의 시간이 필요했다. 다만 앞으로는 이를 넘길 수 있게 스킵 기능을 제공할 예정이다.
● 시즌2에 신규 유저가 느낄 진입 장벽의 극복 방안은?
신규 유저는 절벽 같은 느낌을 받게 될 듯한데, 이에 대한 대비책은 2부에서 공개하도록 하겠다.
● 아이작과 헬라 영웅이 출시될까?
신규 영웅은 스토리에서 전환점이 생기거나 중요할 때 나오게 되며, 헬라에 관한 건은 개발을 하고 있으니 향후를 기대해달라.
● 룬은 인게임 콘텐츠로 전부 얻을 수 있나?
카페에서도 많은 분들이 질문하는 내용인데, 대부분 콘텐츠에서 얻을 수 있도록 할 예정이다.
● 어린 예카테리나는 이미 오브젝트가 구현되어 있는데, 플레이 가능한 영웅으로 출시할 계획 없나?
긍정적으로 생각하고 있으니 기대해달라.
● 스토리 전개 및 구상과 관련하여 향후 운영 계획은?
시스템 위주로 많이 보강하다 보니 콘텐츠가 부족한 것 아니냐는 이야기가 나올 수도 있을 것 같지만, 향후에는 콘텐츠를 지속적으로 늘려 나갈 예정이다.
● 장비 추출 시 10개씩만 선택할 수 있어서 불편하다.
다른 국가에서는 이미 적용이 됐는데, 우리 나라에도 적용하도록 하겠다.
● 게임 플레이 할 때 배터리 소모가 심하다.
슈판워 뿐만 아니라 최근 나오는 게임들에 공통되는 사항인데, 결전 모드 추가와 더불어 실수로 켜놓았을 때에 대한 대비책을 마련해 놓겠다.
● 캐릭터 밸런스 패치를 주기적으로 진행할 계획인가?
지금도 매달 진행하고 있고, 앞으로도 계속 할 예정이다.
● 길드 레이드 개편 및 길드 협동 콘텐츠 개발 여부는?
예전에 길드 레이드를 개편하다 철수했는데 이번에는 잘 준비할 예정이며, 협동 콘텐츠도 개발하도록 하겠다.
● 잉여 재화 처리 방법을 알려달라.
오래 전부터 나온 이야기인데, 개인적으로도 120레벨을 넘기면서 많은 재화가 쌓인 상태다. 이런 것들을 소비할 수 있는 요소를 만들기 위해 노력하고 있다.
● 명예 대결 맵 추가가 이루어지나?
신규 맵이 추가될 예정이며, 어렵다고 하는 얼음 맵도 개편할 예정이다.
● 영웅 정렬 기능의 추가 여부는?
영웅 즐겨 찾기 기능이 추가되며, 공격대에서도 즐겨 찾기 정렬 기능을 이용할 수 있을 것이다.
● 신규 유저 유입을 위해 지원을 해달라.
시즌2에 마케팅도 많이 하고, 신규 유저도 모을 예정이다. 그리고 신규 유저뿐만 아니라 모든 유저에게 5성 영웅을 지급할 것이다.
● 재료창 보기가 불편하다.
지금의 재료창은 불편하게 되어 있는데, 전체적으로 개편해서 몬스터와 재화 관련된 부분들을 인벤토리라는 카테고리에서 손쉽게 볼 수 있도록 할 것이다.
● 영웅 정렬 방식에 대한 이야기가 듣고 싶다.
영웅 정렬 방식은 전투력, 즐겨 찾기 순을 지원할 예정이다.
● SS 장비 하나만 달라.
드릴 것이다. SS 뿐만 아니라 S와 A도 드릴 예정이다.
● 레나 코스튬 좀…
레나 뿐 아니라 여러분들이 좋아하시는 영웅들의 코스튬을 많이 만들고 있으니 기대해달라.
● 기존 캐릭터의 효율성 증가를 위해 리메이크가 필요하지 않을까?
시즌2의 목표가 기존 캐릭터를 재조명하는 것이었다. 그래서 초반에 크리스, 이안, 알프레드 등이 활발히 공격대에 참여하게 될 것이다.
● 마탄의 사수를 리메이크 하는 것은?
마탄의 사수가 그렇게 나쁜 아이템이라고 생각하지는 않는데… (방청객 야유) 물론 각자 느끼는 바가 다르기는 하지만, 지난 번 마탄의 사수를 리메이크 했더니 글로벌 쪽에서는 원래 포지션이 좋은데 왜 리메이크 했냐는 반응이 나오더라. 어쨌든 많은 이야기가 나오고 있는 만큼, 다시 한번 살펴 보도록 하겠다.
● 용병과 관련한 이야기가 듣고 싶다.
이와 관련된 기능을 준비하고 있으며, 시즌2 길드 레이드 개편 때 세팅 만 해놓으면 다른 요소를 즐길 수 있게끔 하겠다.
● 슈퍼판타지워라는 이름 좀 바꿔달라. 친구들에게 소개하기가 영… 일본처럼 판타지 워 택틱스는 어떤가?
유치하다고 생각할 수도 있지만 슈판워가 우리 게임의 아이덴티티를 잘 나타내는 이름이 아닐까 싶은데... 하지만 많은 유저 분들이 원하신다면 고려해보도록 하겠다.
● 그 놈의 확률만 아니면 갓겜인데…
장비 뽑기 이야기인가? (그렇다는 대답에) 이 부분에 대해서는 2부에서 좀 더 깊이 있게 이야기 하도록 하겠다.
● 잠재력과 개조 확률이 너무 하향된 것 아닌가?
카페에도 자주 올라오는 글인데 확률 조작은 전혀 없으며, 잠재력은 오픈 당시부터 확률이 그대로 유지되고 있다.
● 슈퍼판타지워 애니메이션을 만들어달라.
론칭할 때 프로모션용으로 만들어봤는데, 스토리텔링과 캐릭터에 힘을 많이 쏟았기에 개인적으로도 애니메이션이 나왔으면 좋겠지만, 그러려면 더 잘 되어야 할 것 같다.
● 보다 다양한 덱을 짤 수 있게 해달라.
슈판워는 다른 게임에 비해 전략성이 있는 게임이라고 생각해서 많이 신경 쓰고 있는 부분이며, 2부에서 자세한 이야기를 하게 될 것 같지만 상성과 제약을 파악해야 하고, 1주일마다 규칙이 바뀌는 던전을 제공할 것이다.